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Pullup Entertainment公布了2025财年第一季度的强劲财务业绩,收入达到€79 million,同比增长132%。在公告发布后,公司股价温和上涨0.69%,反映了投资者对其战略方向和即将推出的产品的信心。
要点摘要
- 收入同比增长132%至€79 million。
- 新游戏发布贡献了€19 million的收入。
- 老游戏目录收入同比增长91%。
- 自12月以来的股票回购占总资本的4.1%。
- 预计2026财年收入将超过€253 million。
公司表现
Pullup Entertainment在2025财年第一季度展现了显著增长,这得益于新游戏和现有游戏的强劲表现。公司有效利用其老游戏目录的能力(收入增长91%)凸显了其有效的管理和对实时运营的战略关注。尽管宏观经济环境充满挑战,公司在竞争激烈的游戏市场中仍保持良好定位。
财务亮点
- 收入:€79 million,同比增长132%。
- 新游戏收入:€19 million。
- 老游戏目录收入:€58 million,同比增长91%。
- 拟派股息:每股€1。
展望与指引
展望未来,Pullup Entertainment预计2026财年收入将超过€253 million,超出市场预期。公司预计2027财年和2028财年调整后的EBIT将持续增长。即将发布的游戏,包括"忍者外传:狂怒之缚"和"深渊",预计将提升未来业绩。
高管评论
首席执行官Geoffroy Sardin强调公司专注于"最热情和最投入的玩家",突显了其用户群的韧性。他还指出公司致力于通过独特的游戏体验和灵活的资本分配策略提供"卓越价值"。
风险与挑战
- 宏观经济压力可能影响消费者在娱乐上的支出。
- 市场上有超过2,000个游戏演示,竞争激烈。
- 产品发布可能延迟,影响收入预测。
- 维持收入增长依赖于未来游戏发布的成功。
问答环节
在财报电话会议上,分析师询问了"太空战士2"递延收入的影响,公司确认没有进一步的递延收入。此外,Pullup Entertainment在股票回购策略上保持灵活性,并表示有兴趣探索跨媒体IP改编机会。
公司在2025财年第一季度的战略举措和强劲财务表现,使其在面对更广泛市场潜在挑战的情况下,仍处于有利的持续增长位置。
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